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C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition Michael Dunsky - Ediciones

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C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition Michael Dunsky

C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition Michael Dunsky

Editorial: Packt Publishing (Z chęcią przeczytam książkę w języku polskim)

ISBN: 978-18-0324-136-4

ISBN sin guiones: 9781803241364

Tipo de cubierta: Softcover

Páginas: 480

Idioma: polaco (Polonia)

Disponible en otros idiomas